home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw06751-07000.txt / 000058_davewarner@globalone.net_Sat Jun 3 10:01:00 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-06-10  |  2KB  |  46 lines

  1. Article: 6809 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:6809
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!news.globalone.net!shell.globalone.net!davewarner
  4. From: davewarner@globalone.net ()
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: bug in 3.5?
  7. Date: 3 Jun 1995 07:25:09 GMT
  8. Organization: Global One, Inc.
  9. Lines: 30
  10. Message-ID: <3qp2ol$mou@news.globalone.net>
  11. References: <3qnr0r$ih5@urvile.MSUS.EDU> <3qo9j2$k38@news.globalone.net> <3qoh7m$k7m@urvile.MSUS.EDU>
  12. NNTP-Posting-Host: shell.globalone.net
  13. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  14.  
  15. argon@tigger.stcloud.msus.edu wrote:
  16. :   I am using version 3.5 SA. I am using the Polygon Size envelope for the dis-
  17. :   placement map.
  18.  
  19.  
  20. Duh!  I guess maybe if I'd read the subject of your message, I would have
  21. known what version you were using!  =)
  22.  
  23. Okay, what you need to do is set the Polygon Size envelope to correspond to
  24. the maximum Displacement Map size you want....in other words, if you want a
  25. pool of water to go from no ripple to a ripple size of .037, you would make
  26. a Polygon Size envelope that starts with a value of 0% at frame zero and then
  27. increases to a value of 3.7% at some other frame.  
  28.  
  29. So a value of 100% in the Polygon Size envelope would equal a Displacement 
  30. Map size of 1.0.
  31.  
  32. If you have your Polygon Size envelope set to 0% at frame zero, and you're
  33. on frame zero in Layout, then the Displacement Map value will be 0.  If you
  34. have a Polygon Size value of 15% at frame 15 and you're on frame 15 in
  35. Layout, then the Displacement Map value will be .15...in other words, you
  36. need to actually go to the corresponding frame in Layout to see the correct
  37. Displacement Map value at that frame.
  38.  
  39. Hope this makes sense....
  40.  
  41. --
  42.                                      -David Warner
  43.                                       Event Horizon Graphics
  44.  
  45.  
  46.